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Evolution Studios 回应了对 Driveclub 30 帧/秒限制的批评,鼓励持怀疑态度的人尝试 PS4 独占游戏。游戏总监 Paul Rustchynsky 在接受 Red Bull 采访时表示:“我明白为什么玩家认为更高的帧速率意味着更好的质量,因为在几乎所有其他技术统计数据中,更高的数字直接意味着更好的性能和更多的细节。”
然而,他认为开发商 Evolution 在技术性能和帧率之间取得了正确的平衡,并坚称赛车游戏不会掉帧或出现任何明显的输入延迟。他说:“这些是许多以 60fps 运行的游戏无法保证的功能。”“高帧率意味着你必须牺牲很多细节,最终我们非常满意,因为我们在赛车游戏的画面和玩法之间取得了很好的平衡。”
当 Evolution 确认将帧率上限从之前承诺的 60fps 下调至 30fps 时,一些 PlayStation 4 用户表示失望。Rustchynsky 在 4 月告诉 Edge,帧率上限不会影响 Driveclub 的游戏体验,他说 1080p/30fps 对赛车游戏来说“绝对是最好的”。他向 Red Bull 提到 E3 上的玩家对这款“流畅”的赛车游戏感到满意。
游戏总监没有排除 PlayStation 4 未来游戏采用 1080p/60fps 的可能性,他认为现阶段的开发人员几乎还没有完全掌握该系统的全部功能。Rustchynsky 表示:“回顾过去两年我们取得的成就,以及我们如何不断寻找新方法让硬件发挥出更高的性能,我认为我们还没有接近 PS4 的极限。”
Driveclub 将于 10 月 7 日在 PlayStation 4 上独家推出。
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